OPINIÃO
03/02/2017 09:46 -02 | Atualizado 07/02/2017 16:55 -02

Serão os e-Sports um verdadeiro esporte?

Pouco a pouco converteram-se num grande mercado com inúmeras possibilidades, tanto para os jogadores como para os espectadores.

Jogador profissional num campeonato mundial de videojogos (by Marco Verch via Wikimedia Commons)

Os esportes eletronicos, também conhecidos por e-Sports, eram quase inexistentes em Espanha – assim como eram em França ou no Reino Unido –, mas pouco a pouco converteram-se num grande mercado com inúmeras possibilidades, tanto para os jogadores como para os espectadores e, agora, também para as casas de apostas.

Cresceram tanto a nível internacional que foram criados massivos eventos ao vivo onde os melhores jogadores lutam pelo título de campeão perante milhares de pessoas. Seattle, Los Angeles, Frankfurt, San José e Seul encontram-se entre as cidades com os maiores eventos ao vivo do mundo.

Estes acontecimentos vieram comprovar como os e-Sports captaram a atenção de milhões de pessoas, mas isto faz com que sejam classificados como um desporto? Vamos analisar 2 dos jogos mais populares em diferentes categorias.

Hearthstone: o e-Sport do Azar

Hearthstone: Heroes of Warcraft é um dos jogos mais conhecidos entre os gamers. Em poucas palavras, é um jogo de cartas colecionáveis num videojogo e centrado no universo de Warcraft.

Em Hearthstone enfrentam-se dois jogadores, cada um com um baralho máximo de 30 cartas, onde cada carta tem uma personagem e um poder único. Os jogadores então atacam-se entre eles, até que um derrote o outro. Este jogo pode ser considerado como um e-Sport de azar já que, embora cada jogador escolha o seu baralho de cartas, estas são repartidas aleatoriamente durante a partida.

Quase pode ser feita uma comparação com o poker. No poker, apesar de as cartas serem repartidas de forma aleatória, os jogadores devem de ter e desenvolver certas habilidades na mesa para ter uma vantagem sobre os seus adversários. Em Hearthstone acontece o mesmo. Embora as cartas sejam distribuídas aleatoriamente, os jogadores necessitam de um pouco de conhecimento sobre o poder de cada carta para saber jogá-la e tentar derrotar o seu adversário.

Sim, é certo que este videojogo envolve sorte e azar, mas quanto mais se jogar, menos aleatório será e haverá mais probabilidades de ganhar a partida.

League of Legends: o Videojogo das Habilidades

Outro dos jogos mais populares entre os gamers é o famoso League of Legends, um tipo de videojogo multijogador e que já conta com mais de 100 milhões de jogadores activos por mês. Este videojogo é muito diferente de Hearthstone, já que não envolve sorte ou azar em lado nenhum. Para avançar e ganhar no League of Legends é necessário treinar e desenvolver várias habilidades, tanto físicas como psicológicas.

Um gamer que queira ganhar no League of Legends precisa de treinar a resistência das suas mãos, para uma maior rapidez de movimentos, e do seu cérebro, para uma maior agilidade de acção e decisão.

Igualmente precisa de treinar o seu corpo para aguentar estar sentado durante muitas horas ao longo de um dia, muitas vezes sem pausas para ir à casa de banho ou beber água. No caso de torneios ou eventos, estes geralmente têm pausas para que os jogadores descansem um pouco, mas se for o caso de estarem a jogar online desde da sua própria casa, muitas vezes os jogadores não têm pausas e jogam sem interrupções durante 8-10 horas por dia.

Ou seja, para ganhar no League of Legends, tens de ser ágil mental e fisicamente para poder ultrapassar os obstáculos de cada nível e tens de garantir que tens uma equipa com as mesmas habilidades que tu, para poderes destacar-te entre os melhores do mundo.

Torneios e Eventos de e-Sports em Espanha

Como expliquei anteriormente, devido à popularidade destes videojogos, que cresceu rapidamente em todo o mundo, foram criados torneios e eventos para determinar quem são os melhores jogadores. Com estes torneios e eventos internacionais, os gamers começaram a exigir que os eSports fossem reconhecidos como um desporto profissional que, para muitos, já o é.

Em Espanha já se realizam vários torneios e eventos oficiais onde participam mais de um milhão de jogadores e fanáticos. Entre os eventos mais famosos do país encontra-se o Gamergy na Feira de Madrid, onde se reúnem não apenas os jogadores mais experientes mas também os principiantes para compartilhar a paixão pelo jogo online durante 3 dias. No site oficial é possível comprar os bilhetes de entrada e encontrar todo o tipo de informação útil sobre o evento.

Outro torneio importante, que é relativamente recente, é o ESL Masters que se realiza na Feira de Barcelona. No site oficial deste evento encontra-se toda a informação necessária para participar, seja como jogador ou espectador. Outros eventos populares em Espanha são: o DreamHack Valencia, Tenerife Lan Party e o Euskal Encounter.

Esta rápida e enorme popularidade dos e-Sports levaram operadoras online, como a Luckia e a Bet365, a incluir os videojogos nas suas apostas, como fizeram anteriormente com os desportos virtuais onde é possível assistir aos jogos e apostar neles. Embora partilhem algumas semelhanças, não são a mesma coisa. Nos desportos virtuais, ninguém tem controlo sobre o jogo. Simplesmente aposta-se, vê-se um jogo fictício que dura poucos minutos e espera-se pelo resultado.

Mas são realmente um desporto ou devem ser considerados como um jogo?

Após analisar e ler várias opiniões e diferentes pontos de vista sobre este tema, fica claro que os e-Sports não deveriam ser considerados como um desporto real. Deveriam sim ser considerados como uma competição de habilidades mentais ou, se assim o preferem, como um desporto mental, da mesma maneira que são considerados o poker e o xadrez.

Embora existam muitos paralelismos entre os desportos tradicionais e os e-Sports, o ambiente virtual e a falta de actividade física podem definir estas competições de videojogos como um desporto da mente. O debate sobre se são ou não um desporto real está longe de ter um fim, mas não podemos ignorar o facto de que, no final, o "atleta" ou "desportista" é apenas uma pessoa a jogar a partir do conforto da sua casa, sem uma verdadeira formação desportiva e sem realizar quaisquer treinos físicos diários. Desta forma, os e-Sports não deveriam de entrar no tradicional mundo desportivo.

Praticamente seria uma ofensa para os verdadeiros atletas, que treinam e trabalham arduamente todos os dias da sua vida e seguem um estilo de vida saudável, serem comparados com pessoas que simplesmente passam horas a jogar online.

*Este artigo é de autoria de colaboradores do HuffPost Brasil e não representa ideias ou opiniões do veículo. Mundialmente, o Huffington Post é um espaço que tem como objetivo ampliar vozes e garantir a pluralidade do debate sobre temas importantes para a agenda pública. Se você deseja fazer parte dos blogueiros, entre em contato por meio de editor@huffpostbrasil.com