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A UNESCO está de olho na gamificação no Brasil e você deveria se importar com isso

E discussões com alcance mundial. Gamificação é um conceito que se tornou popular nos anos 2000, espalhado sobretudo nos segmentos de marketing, publicidade e tecnologia, ao designar elementos de jogos eletrônicos em contextos fora do tradicional. Por exemplo, games para educação, operações cirúrgicas de médico, recrutamento de empregados e outros espaços que comportam adaptações de jogos eletrônicos e analógicos.
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Alô, leitores do HuffPost Brasil!

Dentre os assuntos dos quais gostaria de abordar no blog, queria contar justamente sobre a minha vivência no exterior, aproveitando que minha memória está fresca. Por exemplo, como consegui uma bolsa de estudos e dicas sobre o processo, como é estudar, trabalhar e morar em Londres, falar um pouco do meu retorno e do que espero para o futuro, entre outras coisas. Para quem quer estudar fora, creio que minha experiência possa ajudar, portanto vou falar mais disso posteriormente.