Games

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A UNESCO está de olho na gamificação no Brasil e você deveria se importar com isso

E discussões com alcance mundial. Gamificação é um conceito que se tornou popular nos anos 2000, espalhado sobretudo nos segmentos de marketing, publicidade e tecnologia, ao designar elementos de jogos eletrônicos em contextos fora do tradicional. Por exemplo, games para educação, operações cirúrgicas de médico, recrutamento de empregados e outros espaços que comportam adaptações de jogos eletrônicos e analógicos.
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As Olimpíadas serão um mega legado para o Brasil

Não há mais tempo para falar "mas a grana poderia ser gasta com isso ou aquilo", eu concordo, mas você tem de avaliar que esporte também é uma forma de estimular o mercado econômico, e o que o problema do Brasil são as somas dos impostos mais a roubalheira eterna, o que limita o crescimento em qualquer setor. O esporte não é o erro aqui desta equação.
Brenda Lima

Machismo e 'Orgulho nerd': O que temos para comemorar?

Se é para celebrarmos alguma coisa nesta data, vamos então celebrar o fato de que mulheres e meninas estão, cada vez mais, sentindo-se confortáveis para carregar a toalha. Vamos comemorar que estamos conseguindo uma representação cada vez mais presente e positiva, que estamos sendo escutadas. Sempre mantendo em mente que precisamos ir mais além, que ainda vai ser um caminho difícil, mas que vamos fazê-lo juntas.